Es ist vollbracht.
Version 0.3.0 und damit das Quest Update für Legends of Arthengard ist fertig und befindet sich aktuell in der Test- und Polishing-Phase.
Das Herzstück des Updates ist das neue Questsystem, das in zwei grundlegend verschiedenen Formen daherkommt. Persönliche Quests können von jedem Spieler eigenständig angenommen und abgeschlossen werden. Stadtquests hingegen sind Ereignisse, bei denen die gesamte Community an einem Strang ziehen muss, um gemeinsam Gefahren abzuwehren oder besondere Belohnungen zu erarbeiten. Mit dem Update wird der bisherige Menüpunkt “Stadtaufträge” in “Quests” umbenannt und bündelt dort künftig alle Auftragstypen an einem Ort.
Neben dem eigentlichen Questsystem bringt Version 0.3.0 auch wieder viele Quality-of-Life-Verbesserungen mit sich, darunter zahlreiche Info-Tooltips, die viele Spielmechaniken jetzt direkt im Spiel erklären.
Was es nicht in dieses Update geschafft hat, ist das geplante KI-Dialogsystem. Der Hauptgrund ist Qualität. Ein halbgares Dialogsystem, das sich hunderte Dinge zurechthaluziniert, die gar nicht zum Spiel passen, entspricht schlicht nicht meinen Ansprüchen. Hinzu kommen finanzielle Überlegungen sowie die Tatsache, dass ich aus Datenschutz- und Souveränitätsgründen ausschließlich auf EU-LLMs setze und setzen will. Ich habe mich daher entschieden, dieses Feature vorerst auf Eis zu legen und mit jedem neuen Mistral-Update neu zu evaluieren. Quests funktionieren auch ohne.
Als Releasetermin peile ich einen Tag rund um den 01. Mai an. Wann es genau so weit ist, hängt wie immer von Apple und Google ab.
Wer als Erstes informiert werden möchte, wenn das Update live geht, findet mich auf meinem Discord.